1. 选项设计模式
有时候一个函数会有很多参数,为了方便函数的使用,我们会给希望给一些参数设定默认值,调用时只需要传与默认值不同的参数即可,类似于 python 里面的默认参数和字典参数,虽然 golang 里面既没有默认参数也没有字典参数,但是我们有选项模式
举个例子:
首先我们定义一个结构体,初始化这个结构体,然后给结构体赋值。如果开发后期需要对结构体内的参数进行增加或者删除操作,也就需要对应的对初始化的结构体进行修改。
package main
import "fmt"
// 选项设计模式
// 问题:有一个结构体,定义一个函数,给结构体初始化
// 结构体
type Options struct {
str1 string
str2 string
int1 int
int2 int
int3 int
}
func InitOptions(str1 string, str2 string, int1 int, int2 int) {
options := Options{}
options.str1 = str1
options.str2 = str2
options.int1 = int1
options.int2 = int2
fmt.Printf("options:%#v\n", options)
}
func main() {
InitOptions("a","b",1,2)
}
如果采用选项设计模式那么我们在添加或者删除一个参数的时候,只需要添加或者删除一个函数即可。
package main
import "fmt"
// 选项设计模式
// 问题:有一个结构体,定义一个函数,给结构体初始化
// 结构体
type Options struct {
str1 string
str2 string
int1 int
int2 int
}
// 声明一个函数类型的变量,用于传参
type Option func(opts *Options)
func InitOptions(opts ...Option) {
options := &Options{}
for _, opt := range opts {
opt(options)
}
fmt.Printf("options:%#v\n", options)
}
func WithStringOption1(str string) Option {
return func(opts *Options) {
opts.str1 = str
}
}
func WithStringOption2(str string) Option {
return func(opts *Options) {
opts.str2 = str
}
}
func WithStringOption3(int1 int) Option {
return func(opts *Options) {
opts.int1 = int1
}
}
func WithStringOption4(int1 int) Option {
return func(opts *Options) {
opts.int2 = int1
}
}
func main() {
InitOptions(WithStringOption1("5lmh.com"), WithStringOption2("topgoer.com"), WithStringOption3(5), WithStringOption4(6))
}
选项模式的应用
从这里可以看到,为了实现选项的功能,我们增加了很多的代码,实现成本相对还是较高的,所以实践中需要根据自己的业务场景去权衡是否需要使用。个人总结满足下面条件可以考虑使用选项模式
参数确实比较复杂,影响调用方使用
参数确实有比较清晰明确的默认值
为参数的后续拓展考虑
在 golang 的很多开源项目里面也用到了选项模式,比如 grpc 中的 rpc 方法就是采用选项模式设计的,除了必填的 rpc 参数外,还可以一些选项参数,grpc_retry 就是通过这个机制实现的,可以实现自动重试功能。