1. 基本类型

1.1. 基本类型介绍

Golang 更明确的数字类型命名,支持 Unicode,支持常用数据结构。

类型 长度(字节) 默认值 说明
bool 1 false
byte 1 0 uint8
rune 4 0 Unicode Code Point, int32
int, uint 4或8 0 32 或 64 位
int8, uint8 1 0 -128 ~ 127, 0 ~ 255,byte是uint8 的别名
int16, uint16 2 0 -32768 ~ 32767, 0 ~ 65535
int32, uint32 4 0 -21亿~ 21亿, 0 ~ 42亿,rune是int32 的别名
int64, uint64 8 0
float32 4 0.0
float64 8 0.0
complex64 8
complex128 16
uintptr 4或8 以存储指针的 uint32 或 uint64 整数
array 值类型
struct 值类型
string "" UTF-8 字符串
slice nil 引用类型
map nil 引用类型
channel nil 引用类型
interface nil 接口
function nil 函数

支持八进制、 六进制,以及科学记数法。标准库 math 定义了各数字类型取值范围。

     a, b, c, d := 071, 0x1F, 1e9, math.MinInt16

空指针值 nil,而非C/C++ NULL。

1.1.1. 整型

整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8int16int32int64对应的无符号整型:uint8uint16uint32uint64

其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。

1.1.2. 浮点型

Go语言支持两种浮点型数:float32float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准: float32 的浮点数的最大范围约为3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

1.1.3. 复数

complex64complex128

复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。

1.1.4. 布尔值

Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)false(假)两个值。

    注意:

    布尔类型变量的默认值为false。

    Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.

    布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。

1.1.5. 字符串

Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:

s1 := "hello"
s2 := "你好"

1.1.6. 字符串转义符

Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

转义 含义
\r 回车符(返回行首)
\n 换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t 制表符
\' 单引号
\" 双引号
\ 反斜杠

举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    fmt.Println("str := \"c:\\pprof\\main.exe\"")
}

1.1.7. 多行字符串

Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符:

    s1 := `第一行
    第二行
    第三行
    `
    fmt.Println(s1)

反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

1.1.8. 字符串的常用操作

方法 介绍
len(str) 求长度
+或fmt.Sprintf 拼接字符串
strings.Split 分割
strings.contains 判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix 前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex() 子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string) join操作

1.1.9. byte和rune类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

    var a := '中'

    var b := 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

    uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。

    rune类型,代表一个 UTF-8字符。

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32。 Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾

    // 遍历字符串
    func traversalString() {
        s := "pprof.cn博客"
        for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
            fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
        }
        fmt.Println()
        for _, r := range s { //rune
            fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
        }
        fmt.Println()
    }

输出:

    112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 229(å) 141() 154() 229(å) 174(®) 162(¢)
    112(p) 112(p) 114(r) 111(o) 102(f) 46(.) 99(c) 110(n) 21338(博) 23458(客)

因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。

1.1.10. 修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune或[]byte,完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

    func changeString() {
        s1 := "hello"
        // 强制类型转换
        byteS1 := []byte(s1)
        byteS1[0] = 'H'
        fmt.Println(string(byteS1))

        s2 := "博客"
        runeS2 := []rune(s2)
        runeS2[0] = '狗'
        fmt.Println(string(runeS2))
    }

1.1.11. 类型转换

Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。

强制类型转换的基本语法如下:

    T(表达式)

其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.

比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。

    func sqrtDemo() {
        var a, b = 3, 4
        var c int
        // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
        c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
        fmt.Println(c)
    }

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